Hola,
Aquii sigo solucionando mi error y algo ya he conseguido, pero hay cosas que no entiendo, en el kml hay unas variables de orientación las cuales son “heading” “tilt” y “roll” y cada una hace el giro sobre cualquiera de los ejes heading del Z, roll del Y y tilt del X. Lo que deseo conseguir es girar mi modelo 3D en la coordenada en la que esta 180º para que mire al norte y en vez de girar sobre si mismo, se queda mirando al norte PERO EN OTRA COORDENADA, y mi pregunta es alguien sabe cual es el punto sobre el que gira???? Yo no lo entiendo, en la barra lateral se selecciona el modelo entero y te lo envuelve en un cubo amarillo y el centro de ese cubo debería de ser el punto de referencia y de giro y de todo…
Haber si alguien sabe algo
Saludos!!!
Vale!!!! ya esta...
El problema es que cuando tengo los modelos en SketchUp no los situo en el Punto (0,0,0) lo pongo en el punto del mapa googleEarth que quiero poner el modelo... Y una vez en googleEarth al mover el modelo se mueve en relación a los puntos de coordenadas en el que estaba en sketchUp, no se, lo veo un tanto absurdo no poder manejar el modelo a tu antojo en googleEarth cambiando coordenadas y giros, sin tener que saber como lo pusiste en SketchUp o por lo menos que desde googleEarth te indique cual es tu punto de referencia, pero bueno se pone el modelo siempre en el (0,0,0) en sketchUp y así luego se puede manipular sin que te haga cosas raras.
Saludos
A ver asier no se si andes todavia por ahí, no entendi bien.
Viejo es que pongo yo mis modelos así como tu dices sobre el trozo de google map que me da el sketchup y cuando los paso al google al girar la vista me los levanta como unos 10 metros no se como hacerle para corregirlo.
Si puedes decirme como te lo agradezco te dejo un correo
Tramonto24@gmail.com
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